home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 8069 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.6 KB

  1. Path: dispatch.news.demon.net!demon!hchworth.demon.co.uk
  2. From: Paul Chan <paul>
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: New Press Release!
  5. Date: Thu, 14 Mar 1996 10:08:40 GMT
  6. Message-ID: <826798120.29646@hchworth.demon.co.uk>
  7. References: <550.6644T830T1117@gramercy.ios.com> <Do7JnL.IFq@cix.compulink.co.uk>
  8. NNTP-Posting-Host: hchworth.demon.co.uk
  9. X-NNTP-Posting-Host: hchworth.demon.co.uk
  10. X-Mailer: Mozilla 1.1N (X11; I; SunOS 5.4 sun4m)
  11. MIME-Version: 1.0
  12. X-URL: news:Do7JnL.IFq@cix.compulink.co.uk
  13. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  14. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  15.  
  16. jralph@cix.compulink.co.uk ("Jolyon Ralph") wrote:
  17. >The only sensible way to enhance the Amiga display architecture at the 
  18. >moment is for a dual gfx architecture system.
  19. >
  20. >Ie. Keep an AGA chipset on the motherboard as standard. That's fine for 
  21. >all your genlocking applications, scala, video toaster support, etc. 100% 
  22. >backwards compatibility.
  23. >
  24. >But for hires application usage, you'll need a second chipset (S3Trio, 
  25. >for example) included on the motherboard. The combination will work 
  26. >EXACTLY the same way that an A4000 fitted with a good ZorroIII video card 
  27. >will, but costs should be reduced as the zorro glue circuitry isn't 
  28. >required.
  29.  
  30. Excellent idea. Something like a 1Mb equipped Cybervision (upgradeable to 4Mb)
  31. on the motherboard would go a long way to removing the immediate need for Zorro
  32. slots for most users. AT should do the same with an improved Paula
  33. replacement/DSP as well.
  34. >
  35. >It's not as good as a brand new chipset, but it will answer most peoples 
  36. >needs for the new amiga (even the game and demo coders who will then have 
  37. >chunky video modes as standard).
  38.  
  39. Agreed.
  40.  
  41. >
  42. >Almost all the major games development companies have given up on the 
  43. >Amiga. Not because they can't sell titles for the Amiga any more (Worms 
  44. >by Team 17 has proved that wrong), but because in game development it's 
  45. >too expensive to develop for just one platform.
  46. >
  47. >In the old days you wrote a game that was written for 
  48. >Amiga/PC/ST/Megadrive and possibly Nintendo. The power of the various 
  49. >machines wasn't that far apart, so developing one game and porting across 
  50. >platforms wasn't too hard.
  51. >
  52. >Nowdays games companies develop for PC/Playstation/Saturn, even Mac to a 
  53. >lesser extent. They're developing with fast video cards, ultra-fast CPU 
  54. >and multi-CD video-rich products in mind.
  55. >These products simply can't be done on a low end Amiga any more.
  56.  
  57. Again, quite right. The AGA Amigas will probably never get commercial games
  58. converted because the power of the low end machines are now far below what can
  59. be achieved.  
  60.  
  61. >
  62. >The A1200 sold 250,000+ in the UK because it was the top games system. If 
  63. >Amiga Tech want to have the same level of success again with the new 
  64. >Amiga system they'll have to get the games developers back involved with 
  65. >the Amiga. This new 68EC030 box won't do it (and to be fair to them, it 
  66. >probably wouldn't even if they had a 50Mhz 68060 in it if it was still 
  67. >crippled by the AGA hardware).
  68. >
  69. >Let's just hope they can do a CHEAP fast PPC low-end Amiga next year with 
  70. >decent video hardware (and similar enough to PC video architecture to 
  71. >make software porting sensible) and enough CPU power to cope with the 
  72. >demands of modern entertainment software. Most modern games are written 
  73. >primarily in C/C++, so porting to the new PowerAmiga shouldn't be a major 
  74. >task.
  75.  
  76. I don`t want to have to repeat an old thread, but the M2 would have been a good
  77. idea for a hardware base. Perhaps if AT started talking to 3DO they might have
  78. had some input into integrating Workbench as the OS for their forthcoming MX
  79. system (the successor to M2).
  80.  
  81.